▌简介
追及问题,是指两物体在同一直线或封闭图形上运动所涉及的追及、相遇等一类问题。
中文名 | 追及问题 | 基本公式 | (S1-S2)=(v1-v2)×t |
外文名 | Follow up the problem | 追及 | 速度差×追及时间=追及路程 |
相遇 | 相遇路程÷速度和=相遇时间 | 学科 | 数学 |

▌分类
一般分为两种:一种是双人追及、双人相遇,此类问题比较简单;一种是多人追及、多人相遇,此类则较困难。
▌基本公式
(S1-S2)=(v1- v2)t
▌追及
速度差×追及时间=路程差(追及路程)
路程差÷速度差=追及时间(同向追及)
速度差=路程差÷追及时间
甲经过路程—乙经过路程=追及时相差的路程
▌基本形式
A.匀加速直线运动的物体追匀速直线运动的物体。 |
这种情况只能追上一次两者追上前有最大距离,条件:v加=v匀。 |
B.匀减速直线运动追及匀速运动的物体。 |
当v减=v匀时两者仍没达到同一位置,则不能追上。 |
当v减=v匀时两者在同一位置,则恰好能追上,也是两者避免相撞的临界条件。 |
当两者到达同一位置时,v减>v匀,则有两次相遇的机会。 |
C.匀速运动的物体追及匀加速直线运动的物体。 |
当两者到达同一位置前,就有v加=v匀,则不能追及。 |
当两者到达同一位置时,v加=v匀,则只能相遇一次。 |
当两者到达同一位置时,v加<v匀,则有两次相遇的机会。 |
D.匀速运动的物体追及匀减速直线运动的物体,这种情 况一定能追上。 |
E.匀加速运动的物体追及匀减速直线运动的物体,这种情况一定能追上。 |
F.匀减速运动的物体追及匀加速直线运动的物体。 |
当两者到达同一位置前,v减=v加,则不能追及。 |
当v减=v加时两者恰好到达同一位置,则只能相遇一次。 |
当第一次相遇时v减>v加,则有两次相遇的机会。 |
▌相遇
相遇路程÷速度和=相遇时间 |
速度和×相遇时间=相遇路程 |
相遇路程÷相遇时间=速度和 |
甲走的路程+乙走的路程=总路程 |
注意:两个运动的物体相遇,即相对同一参考系来说它们的位移相等。在解题中一定要注意相遇时间小于运动的总时间。 |